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NaW –
Noobs am Werk

Von der ersten Idee zum eigenen Gamestudio.

Plane Projekte, triff Entscheidungen über Design, Technik und Features, begleite die Entwicklung und erlebe, wie Reviews, Verkäufe und dein Ruf das Studio verändern.

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GAMEPLAY

Der Weg vom Konzept zum Release.

NaW konzentriert sich auf einen verständlichen Entwicklungszyklus mit sichtbaren Entscheidungen und Konsequenzen.

01

Idee & Planung

Genre, Thema, Zielgruppe, Plattform und Features legen die Richtung deines nächsten Projekts fest.

02

Entwicklung

Team, Technik, Qualität und Probleme machen die Produktion selbst zu einem wichtigen Spielabschnitt.

03

Veröffentlichung

Reviews, Verkäufe und Feedback zeigen unmittelbar, wie dein Spiel beim Markt ankommt.

04

Studio wachsen lassen

Erfolge und Fehler beeinflussen deine nächsten Projekte und die weitere Entwicklung des Studios.

SPIELIDEE

Management ohne unnötigen Ballast.

Klare Entscheidungen

Wichtige Optionen sollen verständlich bleiben und trotzdem Auswirkungen haben.

Sichtbares Feedback

Fortschritt, Verkäufe und Entwicklung sollen direkt nachvollziehbar sein.

Langfristiger Aufbau

Jedes veröffentlichte Spiel ist ein Schritt in der Geschichte deines Studios.

INTRO & INGAME

Ein erster Blick auf NaW.

Das Intro verbindet die Atmosphäre des Projekts mit echten Spielszenen und gibt einen direkten Eindruck davon, wohin sich NaW entwickelt.

OFFIZIELLES SPIELINTRO

NaW – Noobs am Werk

Intro, Spielszenen und ein erster Eindruck vom eigenen Gamestudio. Weitere aktuelle Screenshots können später direkt unter diesem Bereich ergänzt werden.

HD 720pIngame-MaterialMit Ton

NOOBS AM WERK

Mehr aus der Werkstatt.

Entdecke auch die anderen Projekte von Noobs am Werk.

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